来源:《电子竞技》2016年第11期 作者:石翔;
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MOBA游戏的搏杀中《无尽战区》想要抓住游离玩家

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<正>提到MOBA游戏,无论你最先想到的是DotA还是LOL,又或者是其他试图挑战它们地位的DotA-like游戏,都会有一幅三条路的地图出现在脑海之中,再加上2.5D的视角和鼠标指向定位与快捷键释放技能的基本操作方法,这些元素几乎限定死了MOBA游戏的模样。但现在,整合了MOBA、FPS、MMORPG、ACT这些自成一派游戏模式的《无尽战区》进行了一种新的尝试。(本文共计3页)       [继续阅读本文]

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电子竞技杂志2016年第11期
电子竞技
主办:中国科技新闻学会
出版:电子竞技杂志编辑部
出版周期:月刊
出版地:北京市

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