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<正>2016年3月,中国互联网巨头之一阿里巴巴终于也开始了自己在游戏行业的初次尝试,由于腾讯网易等大佬已经把游戏产品市场瓜分得七七八八,阿里选择了斥资1亿元人民币打造综合性电竞赛事WESG世界电子竞技运动会。试图通过世界级的大型电竞赛事,让自己率先进入一片新的蓝海市场。然而5月份的一则新闻却让DOTA2项目的粉丝们的(本文共计5页) [继续阅读本文]