来源:《电子竞技》2016年第11期 作者:曹珺萌;
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大众化就是娱乐化么

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<正>内容创作,核心是要研究大众心理,通过自己的内容为用户在不同层面上解决不同的心理状态,电竞内容的发展轨迹同样也遵循着这条规则。早期的电竞节目多以教学、集锦、资讯类节目为主,例如CCTV出品的《电竞世界》,PLU的《我教》系列,究其原因主要还是因为早期的电竞游戏竞技性更强,玩家也更加专注于如何提高自己的游(本文共计3页)       [继续阅读本文]

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电子竞技杂志2016年第11期
电子竞技
主办:中国科技新闻学会
出版:电子竞技杂志编辑部
出版周期:月刊
出版地:北京市

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