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鉴于大型多人的网页游戏中,服务器端的负载较大,为了尽可能地节约成本,提高游戏服务器端开发的性能和效率,从数据库前端缓存、数据库的操作、配置文件的实现等方面提出了相应解决方案,从而开发出高效运行的服务器端软件。(本文共计2页) [继续阅读本文]