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利用DirectInput实现多种输入装置的支持

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详细讲解在游戏设计中,利用DirectX组件DirectInput实现对键盘、鼠标、摇杆等控制并介绍有关编程模块。(本文共计4页)       [继续阅读本文]

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电脑编程技巧与维护杂志2007年第06期
电脑编程技巧与维护
主办:信息产业商会
出版:电脑编程技巧与维护杂志编辑部
出版周期:月刊
出版地:北京市

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