用OpenGL为MFC快速创建一个可重用的3D视类
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<正> Windows NT和Windows 95的一个重要特性是具有OpenGL图形API。对高质量3D图形应用程序来说,OpenGL比较符合工业标准。如果你喜欢《侏罗纪公圆》里的恐龙,那么就可以用OpenGL应用程序实现之。OpenGL的一个显著优点为它是一个独立的工作平台,可在不同的硬件平台或操作系统:如Windows 95,Windows NT,OS/2,DEC的AXP和Open VMS以及X Windows等系统中使用。 如果能在Windows平台上捆绑所有必要组件以得到一个可执行的OpenGL,就像MFC捆绑Windows API并使之便于利用一样,这将是非常好的一件事情。如果想做一些3D图形程序而又没有时间去学习如向创建OpenGL,那么,本文将能满足你的要(本文共计4页)
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