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<正> 早期使用过GWBASIC语言的人都知道造型表这个概念,通过它我们可对自定义的任意造型进行诸如缩放、旋转等各种特技显示,使设计出的界面更生动、友好。 造型表的实现方法是:预先定义好一些代码,其含义分别为往不同的方向移动画笔,并区分开落笔和抬笔的码。通过不同的代码描述,从而将造型在屏幕上勾画出来。对某造(本文共计1页) [继续阅读本文]