来源:《创业家》2013年第08期 作者:石海威;
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手游必过的四道生死关

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<正>做手游不是做好开发就可以,上下游任何一个环节有闪失,都会招来灭顶之灾。第一关:立项立项是确定游戏目标用户的关键步骤,某种程度上决定了一个游戏能不能赚钱。首先要确定题材和风格,题材和风格又决定了产品和市场。欧美市场有强烈的文化特征,与国内文化差异较大。如果是三国题材,只能在国内或者日韩、东南亚地区发力,欧美用户不太能接受。(本文共计2页)       [继续阅读本文]

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创业家杂志2013年第08期
创业家
主办:北京创业未来传媒技术有限公司
出版:创业家杂志编辑部
出版周期:月刊
出版地:北京市

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