来源:《传媒》2017年第14期 作者:石长顺;周肖磊;
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全时空体验下的VR传播偏向构成

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<正>VR即虚拟现实(Virtual Reality),是一种"互动式的计算机模拟环境,能感知用户的状态和行为,替换或者加强对一种或多种感知系统的感官反馈信息,从而使用户获得一种沉浸在模拟环境(虚拟环境)中的感觉"。VR利用计算机技术构建出一个虚拟的世界,使用者能与这(本文共计4页)       [继续阅读本文]

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传媒杂志2017年第14期
传媒
主办:中国出版科学研究所
出版:传媒杂志编辑部
出版周期:半月
出版地:北京市

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