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2016年第21期
主办:中国科技新闻学会
出版周期:半月刊
出版地:北京市
语种:中文;
ISSN:1673-0771
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本期目录
身价飞涨只是序曲
李楷平;(6)
每月最热
(8-9)
冰山之下的顶级俱乐部
杨直;(10-11)
明星身价飞涨,俱乐部急需破局
杨梓;(12-13)
选手与俱乐部:价值的体现与供需的抉择
曹珺萌;(14-17)
专业化是对俱乐部经营的一次考验
杨直;(18-23)
俱乐部管理的及格线
石翔;(24-28)
运营之战,第一个升级的玩家将摧毁对手
赖艺文;(29-33)
产业大势推动身价飙涨——从传统体育和娱乐来看选手价值的维度增值
李楷平;(34-37)
从线上和线下看赛事对移动电竞的影响
Kathryn;(40-43)
专访《电竞俱乐部》开发团队:独立开发是场未知的航行
赖艺文;(44-45)
走不进社交网络的综合性赛事
石翔;(46-47)
SPL成为历史,是末日还是新生?
石翔;(48-49)
性别不是电竞的标签,竞技才是
杨梓;(52-55)
电竞与体育:残酷而又温和的斗争已经开始
Protoss;(56-57)
LPL的易建联在哪里?
Kathryn;(58-59)
电竞选手吃青春饭,这是不是个伪命题?
赖艺文;(60-61)
解读文化部26号通知:电竞馆的重大利好?
李楷平;(62-63)
电子竞技需要伯乐
Kathryn;(64-65)
电竞俱乐部需要引入“主场”概念
李楷平;(66-67)
NSL大师赛:BO17拉起的收视率
石翔;(68-69)
走在正确道路上的Faker们
杨直;(72-73)
CS:GO加入TI7?打造ValveCon并非空谈
李楷平;(74-75)
《枪火游侠》:腾讯到底是跟随者还是搅局者?
杨直;(76-78)
风暴赛制即将大改,但君之疾并不在此
赖艺文;(79-81)
三年“才”挣一百万的MLXG还有什么不满?
赖艺文;(82-83)
CS:GO在中国:下一个DOTA2是最乐观的结果
李楷平;(84-86)
从EE爆料看电竞职业化的任重道远
李楷平;(88-89)
不仅仅是观赛体验!参赛体验也要提升
杨直;(90-91)
“帅”,在电子竞技里能当饭吃吗?
赖艺文;(92-93)
“职业”选手Jaedong
Paradox;(94-95)
从线下基地看移动电竞的职业化
曹珺萌;(96-97)
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