来源:《电子世界》1997年第02期 作者:高宏 ,徐学雷
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3D立体声技术的新进展

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<正> 人类对立体声的追求由来已久。本世纪30至50年代,不少学者相继通过理论和实验研究证明,若两个扬声器的音频信号有足够的相关性,则聆听者不会感到有两个声源在发声,而是出现一个较宽范围的声像分布,增加了放音的真实感。听双声道立体声时,通常可以感觉到录制时音乐声传来的方向分布,能辨认出管弦乐队中各种乐器的空间分布位置。双声道立体声虽然已在广播、录音、电视、电影、舞台效果等领域获得了最为广泛的应用,但是它只能保持声音的部分空间分布特性,为听众提供少量的二维平面分辨能力和不太明显的3D立体声效果。 在实际生活中,我们除了听到直接来自声源的直达声以外,还可听到从四面八方传来的许多反射声和混响声,反射(本文共计2页)       [继续阅读本文]

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电子世界杂志1997年第02期
电子世界
主办:中国电子学会
出版:电子世界杂志编辑部
出版周期:半月
出版地:北京市

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