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采用Socket和多线程实现网络高并发服务器

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介绍了网络编程和Socket的基本概念,然后介绍了基于Socket的3种并发模型的原理、优缺点和实现过程,重点研究了基于多线程的并发服务器模型的原理和实现。(本文共计3页)       [继续阅读本文]

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出版:电脑编程技巧与维护杂志编辑部
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