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不规则窗体边缘的平滑方法

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本文把不规则窗体的区域边界转化为点阵描述,并对点阵进行分析,得出对边界附近点的采样规律,根据窗体边缘外侧点的颜色与边缘内侧点的计算边界点的颜色,建立了完整的TSmoothRGN类,并给出用法示例。(本文共计7页)       [继续阅读本文]

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