来源:《电脑编程技巧与维护》2001年第02期 作者:陈文英 ,马光宇
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用OpenGL和MFC创建三维动画

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<正> 一、绪言 OpenGL最初是由SGI为其高性能工作站开发的。由于其高性能图形和交互式视景的处理能力,很快得到了Microsoft、SGI、ATT公司的UNIX软件实验室、DEC、IBM、SUN、HP等世界著名计算机公司的认可。随着计算机技术的发展,工作站与PC机的性能日趋接近。Microsoft和SGI等公司,不失时机地将OpenGL在Windows NT、Windows95平台上予以实现。Microsoft在Visual C++2.0以上版本中内置了OpenGL,这更为OpenGL在微机上的应用创造了条件,使广大微机用户能够享受OpenGL所带来的强大图形功能。 OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了100(本文共计4页)       [继续阅读本文]

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电脑编程技巧与维护杂志2001年第02期
电脑编程技巧与维护
主办:信息产业商会
出版:电脑编程技巧与维护杂志编辑部
出版周期:月刊
出版地:北京市

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