来源:《成功营销》2013年第05期 作者:康迪;
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网游产业的泛娱乐“魔方”

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<正>对于腾讯游戏而言,如果说前十年是网络游戏业务体量和规模快速扩大的量变过程,那么未来十年,将是以打造泛娱乐产业生态为使命的质变过程。(本文共计3页)       [继续阅读本文]

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