来源:《世界博览》2017年第21期 作者:马利洪;
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逃往虚拟世界

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为了能空出时间来玩游戏,一些年轻人开始刻意选择一些固定工资、固定工作时长的工作,放弃需要花费时间追求绩效的弹性工作制,当然,也有人干脆不工作了。 最爱玩游戏的族群仍然是年轻男性,但女性也出现了上升趋势,从去年的4.5%上升为6%。,▲名为“Poshybird”的网络空间里计数器又向前滚动了一天,这意味着布莱恩·魏格纳尔|一特离开的日子又多了一天,2017年2月17日,35岁的布莱恩在连续游戏直播22个小时后突然陷入昏 迷,经抢救无效死亡。他的妻子和两个孩子悲痛万分,在粉丝专门为这位非常著名的游戏玩家创立的悼念网页里,他的家人希望能借此提醒那些长时间玩游戏的年轻人“注意健康,合理安排时间”,“如果可能请不要沉溺于游戏”,他的妻子恳切地说。长时间玩游戏的人不断增多布莱恩的不幸确实值得警惕,尤其是在美国玩游戏的人数超过总人口的59%的情况下,根据皮尤研究中心的调査,在这59%的“日常就会玩一玩游戏”的人员里,自认是“游戏玩家”的达到10%以上,这一部分人每天待在游戏世界里的时间普遍在6-8个小时。根据这份调査报告显示,最爱玩游戏的族群仍然是年轻男性,但女性也......(本文共计3页)       [继续阅读本文]

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